8B 09 8C 09 84 09 84 43 84 0B 71 D3 8D 1B 14 8D
09 8D 05 8D 00 70 8D 0A 70 B4 26 70 02 02 CF 03
07 02 8B 01 8C 01 84 01 CF 03 07 02 8B 02 8C 02
84 02 84 0B 71 8B 26 8C 26 71 8C 06 C7 04 8B 03
8C 04 8B 26 8C 01 8C 26 72 CF 01 04 8B 04 8C 04
CF 01 05 8B 04 8C 04 02 8C 24 8B 20 B2 06 8B 0A
8C 0A BD 00 FF D0 80 00 71 02 02 71 2D 73 84 40
73 84 26 73 C8 22 80 B4 0D A4 FE 72 84 40 70 84
26 72 12 73 C8 23 80 73 C4 04 74 E1 0D 00 80 00
00 0A C3 0C 73 C8 07 00 71 7A E3 7A 00 66 15 00
09 12 87 09 87 20 D3 84 27 15 84 09 84 26 C3 04
75 C8 24 80 71 31 70 12 74 84 20 72 84 01 70 10
74 C8 25 80 73 84 04 84 24 72 84 3E 72 84 24 71
C8 26 80 84 3E 70 84 24 71 84 04 16 84 04 2B 84
04 C8 27 80 01 04 04 71 84 22 74 C8 28 00 71 88
09 89 09 72 C8 29 00 71 10 84 26 71 12 84 24 71
10 84 22 71 12 84 26 71 88 0A 2D 71 C8 2A 00 70
89 0A 84 22 71 84 02 84 0A 71 A4 32 86 09 CA 32
00 B7 09 A4 C7 FF                              

8B 09			; Sprite B Show (Left Goblin)
8C 09 			; Sprite C Show (Right Goblin)
84 09 			; Sprite 4 Show (Lenna)
84 43 			; Sprite 4 Lie Right
84 0B 			; Sprite 4 Hold
71 
D3 8D 1B 14		; Sprite D Set Position 1B,14
8D 09 			; Sprite D Show (Exclamation)
8D 05 			; Sprite D Bounce Anim
8D 00 			; Sprite D Move Hold
70 
8D 0A			; Sprite D Hide
70 
B4 26 			; Play Background Music (26: Frantic Battle)
70 
02				; Player Move Right 
02 				; Player Move Right
CF 03 07 		; Play Next 7 Bytes Together 3 Times
02 					; Player Move Right
8B 01 				; Sprite B Move Up
8C 01 				; Sprite C Move Up
84 01 				; Sprite 4 Move Up
CF 03 07 		; Play Next 7 Bytes Together 3 Times
02 					; Player Move Right
8B 02 				; Sprite B Move Right
8C 02				; Sprite C Move Right
84 02 				; Sprite 4 Move Right
84 0B 			; Sprite 4 Hold
71 
8B 26			; Sprite B Face Left?
8C 26			; Sprite C Face Left?
71 
8C 06 			; Sprite C
C7 04 			;
8B 03			; Sprite B Move Down
8C 04 			; Sprite C Move/Hop Left
8B 26 			; Sprite B Face Left?
8C 01 			; Sprite B Move Up
8C 26 			; Sprite C Face Left?
72 
CF 01 04 		; Play Next 4 Bytes Together 1 Time
8B 04 				; Sprite B Move Left
8C 04				; Sprite C Move Left
CF 01 05 		; Play Next 5 Bytes Together 1 Time
8B 04 				; Sprite B Move Left
8C 04 				; Sprite C Move Left
02 					; Player Move Right
8C 24 
8B 20 
B2 06 			; Pause 6 Cycles
8B 0A			; Sprite B Hide
8C 0A 			; Sprite C Hide
BD 00			; Start Event Battle
FF 
